• Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Quy định
  • Môn học
  • Facebook
  • YouTube
Góc học IT logo
  • PHẦN CỨNG MÁY TÍNH
    • PHẦN CỨNG MÁY TÍNH CƠ BẢN
    • TH PHẦN CỨNG MÁY TÍNH
    • SỬA CHỮA DESKTOP CƠ BẢN
    • TH SỬA CHỮA DESKTOP CƠ BẢN
    • SỬA CHỮA LAPTOP CƠ BẢN
    • TH SỬA CHỮA LAPTOP CƠ BẢN
  • MẠNG MÁY TÍNH
  • KỸ THUẬT PHẦN MỀM
    • NHẬP MÔN LẬP TRÌNH
    • TH NHẬP MÔN LẬP TRÌNH
    • CẤU TRÚC DỮ LIỆU
    • LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
    • NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA
    • NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PYTHON
    • LẬP TRÌNH WEB PHP
    • LẬP TRÌNH ARDUINO CƠ BẢN
Search for:
  • Trang chủ
  • 2021
  • Tháng mười một
  • Page 3

Operator overloading in C++

Nạp chồng toán tử (operator overloading) trong C++

17/11/202118/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Nạp chồng toán tử (operator overloading) trong C++12.703 lượt xem

1. Nạp chồng toán tử (operator overloading) là gì? Nạp chồng toán tử trong C++ là các hàm có tên…

Công nghệ Dual Channel

Cách tính băng thông RAM trên mainboard máy tính

16/11/202122/01/2022 Vinh LêPhần cứng máy tính0 bình luận on Cách tính băng thông RAM trên mainboard máy tính3.634 lượt xem

Trước khi đọc bài này, các bạn nên xem lại bài Công nghệ Dual Channel RAM để hiểu về độ…

Friend function in C++

Hàm bạn (friend function) trong lập trình hướng đối tượng với C++

14/11/202120/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Hàm bạn (friend function) trong lập trình hướng đối tượng với C++2.352 lượt xem

1. Hàm bạn (friend function) là gì? Ngôn ngữ C++ có một hàm rất đặc biệt gọi là hàm bạn…

Static member trong class

Các thành phần tĩnh (static member) trong lớp (class)

14/11/202105/12/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Các thành phần tĩnh (static member) trong lớp (class)2.467 lượt xem

1. Thành phần dữ liệu tĩnh Các thuộc tính trong lớp được khai báo bằng từ khoá static được gọi…

Object và pointer trong OOP

Khai báo và sử dụng con trỏ đối tượng trong C++

14/11/202121/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Khai báo và sử dụng con trỏ đối tượng trong C++2.541 lượt xem

1. Khai báo con trỏ đối tượng Con trỏ đối tượng (pointer to object) dùng để chứa địa chỉ của…

Pass object to function in C++

Truyền đối tượng (object) vào hàm (function) trong C++

13/11/202113/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Truyền đối tượng (object) vào hàm (function) trong C++2.248 lượt xem

1. Truyền đối tượng như là tham số cho hàm Tham số của một hàm (function) có thể là các…

Constructor và destructor trong OOP với c++

Hàm khởi tạo (constructor) và hàm hủy (destructor) của lớp trong OOP

13/11/202114/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Hàm khởi tạo (constructor) và hàm hủy (destructor) của lớp trong OOP10.256 lượt xem

1. Hàm khởi tạo (constructor) 1.1. Hàm khởi tạo là gì? Hàm khởi tạo là một hàm đặc biệt trong…

Định nghĩa class trong C++

Khai báo đối tượng (object) trong lập trình hướng đối tượng (OOP)

12/11/202114/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Khai báo đối tượng (object) trong lập trình hướng đối tượng (OOP)3.590 lượt xem

1. Khai báo đối tượng (object) Sau khi định nghĩa lớp, ta có thể khai báo các biến thuộc kiểu…

Định nghĩa class trong C++

Định nghĩa lớp trong lập trình hướng đối tượng với C++

12/11/202118/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Định nghĩa lớp trong lập trình hướng đối tượng với C++2.122 lượt xem

1. Định nghĩa lớp (class) trong OOP Trong OOP, mỗi đối tượng đều phải thuộc về một lớp nào đó.…

Class và Object trong OOP

Khái niệm lớp và đối tượng trong lập trình hướng đối tượng

11/11/202111/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Khái niệm lớp và đối tượng trong lập trình hướng đối tượng6.866 lượt xem

1. Khái niệm đối tượng (object) trong thế giới thực Đối tượng (object) trong thế giới thật là một thực…

Phân trang bài viết

Trước 1 2 3 4 Tiếp theo

Danh sách môn học

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật (18)
  • Lập trình Arduino cơ bản (17)
  • Lập trình hướng đối tượng (19)
  • Lập trình Web PHP (53)
  • Ngôn ngữ lập trình Java (62)
  • Ngôn ngữ lập trình Python (54)
  • Nhập môn lập trình (43)
  • Phần cứng máy tính (42)
  • Sửa chữa Desktop cơ bản (16)
  • Sửa chữa Laptop cơ bản (18)
  • TH Nhập môn lập trình (15)
  • TH Phần cứng máy tính (16)
  • TH Sửa chữa Desktop cơ bản (9)
  • TH Sửa chữa Laptop cơ bản (10)
  • Thực hành Mạng máy tính (17)

Chuyên mục

  • Kỹ thuật lập trình (109)
  • Lập trình web (56)
  • Mạng máy tính (17)
  • Ngôn ngữ lập trình (158)
  • Phần cứng máy tính (59)
  • Phần mềm máy tính (8)
  • Sửa chữa máy tính (54)

Thẻ

Adobe Illustrator 2020 (1) algorithm (18) arduino (19) C/C++ (109) computer network (17) css tricks (2) data structures (18) hardware (112) Java (67) OOP (19) photoshop (2) PHP (71) programming (323) python (54) software (8) web programming (53) wordpress (2)

Bài viết phổ biến

Sơ đồ mạch điều khiển led bằng button với Arduino

Lập trình điều khiển led bằng nút bấm với board mạch Arduino

12/10/2021
Kết nối cơ sở dữ liệu MySQL với PHP sử dụng MySQLi

Kết nối cơ sở dữ liệu MySQL với PHP sử dụng MySQLi

28/05/2022
Thiết kế mạch giao tiếp LCD với Arduino

Các hiệu ứng hiển thị trên LCD với board mạch Arduino

13/10/2021
Môn học Phần cứng máy tính

Giới thiệu môn học Phần cứng máy tính

27/07/2021
string class in C++

Lớp string trong C++ và các hàm thường dùng của lớp string

23/09/2021

Chuyên mục

  • Kỹ thuật lập trình (109)
  • Lập trình web (56)
  • Mạng máy tính (17)
  • Ngôn ngữ lập trình (158)
  • Phần cứng máy tính (59)
  • Phần mềm máy tính (8)
  • Sửa chữa máy tính (54)

Series bài học

    • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
    • Lập trình Arduino cơ bản
    • Lập trình hướng đối tượng
    • Lập trình Web PHP
    • Ngôn ngữ lập trình Java
    • Ngôn ngữ lập trình Python
    • Nhập môn lập trình
    • Phần cứng máy tính
    • Sửa chữa Desktop cơ bản
    • Sửa chữa Laptop cơ bản

Like Page Facebook

Copyright © Góc học IT 2025. All rights reserved. Designed by GHITSOFT.COM
Giới thiệu | Quy định | Liên hệ