• Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Quy định
  • Môn học
  • Facebook
  • YouTube
Góc học IT logo
  • PHẦN CỨNG MÁY TÍNH
    • PHẦN CỨNG MÁY TÍNH CƠ BẢN
    • TH PHẦN CỨNG MÁY TÍNH
    • SỬA CHỮA DESKTOP CƠ BẢN
    • TH SỬA CHỮA DESKTOP CƠ BẢN
    • SỬA CHỮA LAPTOP CƠ BẢN
    • TH SỬA CHỮA LAPTOP CƠ BẢN
  • MẠNG MÁY TÍNH
  • KỸ THUẬT PHẦN MỀM
    • NHẬP MÔN LẬP TRÌNH
    • TH NHẬP MÔN LẬP TRÌNH
    • CẤU TRÚC DỮ LIỆU
    • LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
    • NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA
    • NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PYTHON
    • LẬP TRÌNH WEB PHP
    • LẬP TRÌNH ARDUINO CƠ BẢN
Search for:
  • Trang chủ
  • 2021
  • Page 8

Constructor và destructor trong OOP với c++

Hàm khởi tạo (constructor) và hàm hủy (destructor) của lớp trong OOP

13/11/202114/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Hàm khởi tạo (constructor) và hàm hủy (destructor) của lớp trong OOP10.156 lượt xem

1. Hàm khởi tạo (constructor) 1.1. Hàm khởi tạo là gì? Hàm khởi tạo là một hàm đặc biệt trong…

Định nghĩa class trong C++

Khai báo đối tượng (object) trong lập trình hướng đối tượng (OOP)

12/11/202114/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Khai báo đối tượng (object) trong lập trình hướng đối tượng (OOP)3.559 lượt xem

1. Khai báo đối tượng (object) Sau khi định nghĩa lớp, ta có thể khai báo các biến thuộc kiểu…

Định nghĩa class trong C++

Định nghĩa lớp trong lập trình hướng đối tượng với C++

12/11/202118/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Định nghĩa lớp trong lập trình hướng đối tượng với C++2.098 lượt xem

1. Định nghĩa lớp (class) trong OOP Trong OOP, mỗi đối tượng đều phải thuộc về một lớp nào đó.…

Class và Object trong OOP

Khái niệm lớp và đối tượng trong lập trình hướng đối tượng

11/11/202111/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Khái niệm lớp và đối tượng trong lập trình hướng đối tượng6.822 lượt xem

1. Khái niệm đối tượng (object) trong thế giới thực Đối tượng (object) trong thế giới thật là một thực…

Functional oop programming methodologies

Đặc điểm của các phương pháp lập trình

10/11/202108/12/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Đặc điểm của các phương pháp lập trình2.380 lượt xem

Có nhiều phương pháp lập trình như lập trình hướng tác tử (Agent-oriented), hướng thủ tục (Procedural), hướng sự kiện…

Binary search tree

Các thao tác trên cây nhị phân tìm kiếm (Binary Search Tree)

07/11/202107/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Các thao tác trên cây nhị phân tìm kiếm (Binary Search Tree)21.710 lượt xem

1. Đặc điểm của cây nhị phân tìm kiếm Cây nhị phân tìm kiếm (Binary Search Tree) là một cây…

Kiểm tra cài đặt máy tính

Ôn thi tốt nghiệp nghề Sửa chữa máy tính

05/11/202118/01/2022 Vinh LêPhần cứng máy tính / Sửa chữa máy tính0 bình luận on Ôn thi tốt nghiệp nghề Sửa chữa máy tính3.003 lượt xem

Phần 1 – Bộ đề thi tốt nghiệp nghề Sửa chữa máy tính Bộ đề thi tốt nghiệp nghề Sửa…

Binary tree

Các thao tác cơ bản trên cây nhị phân (Binary Tree)

05/11/202105/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Các thao tác cơ bản trên cây nhị phân (Binary Tree)20.423 lượt xem

1. Biểu diễn cây nhị phân Cây nhị phân là một cấu trúc dữ liệu bao gồm các nút được…

Tree data structure

Cấu trúc dữ liệu dạng cây là gì? Đặc điểm của cây nhị phân (Binary Tree)

04/11/202104/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình1 bình luận ở Cấu trúc dữ liệu dạng cây là gì? Đặc điểm của cây nhị phân (Binary Tree)12.331 lượt xem

1. Cấu trúc dữ liệu dạng cây là gì? Cây (tree) là một cấu trúc dữ liệu gồm một tập…

Minh họa queue

Hàng đợi (queue) là gì? Cách xây dựng hàng đợi

02/11/202102/11/2021 Vinh LêKỹ thuật lập trình0 bình luận on Hàng đợi (queue) là gì? Cách xây dựng hàng đợi20.147 lượt xem

1. Hàng đợi (queue) là gì? Hàng đợi (queue) là một cấu trúc dữ liệu hoạt động theo cơ chế…

Phân trang bài viết

Trước 1 … 7 8 9 … 31 Tiếp theo

Danh sách môn học

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật (18)
  • Lập trình Arduino cơ bản (17)
  • Lập trình hướng đối tượng (19)
  • Lập trình Web PHP (53)
  • Ngôn ngữ lập trình Java (62)
  • Ngôn ngữ lập trình Python (54)
  • Nhập môn lập trình (43)
  • Phần cứng máy tính (42)
  • Sửa chữa Desktop cơ bản (16)
  • Sửa chữa Laptop cơ bản (18)
  • TH Nhập môn lập trình (15)
  • TH Phần cứng máy tính (16)
  • TH Sửa chữa Desktop cơ bản (9)
  • TH Sửa chữa Laptop cơ bản (10)
  • Thực hành Mạng máy tính (17)

Chuyên mục

  • Kỹ thuật lập trình (109)
  • Lập trình web (56)
  • Mạng máy tính (17)
  • Ngôn ngữ lập trình (158)
  • Phần cứng máy tính (59)
  • Phần mềm máy tính (8)
  • Sửa chữa máy tính (54)

Thẻ

Adobe Illustrator 2020 (1) algorithm (18) arduino (19) C/C++ (109) computer network (17) css tricks (2) data structures (18) hardware (112) Java (67) OOP (19) photoshop (2) PHP (71) programming (323) python (54) software (8) web programming (53) wordpress (2)

Bài viết phổ biến

Sơ đồ mạch điều khiển led bằng button với Arduino

Lập trình điều khiển led bằng nút bấm với board mạch Arduino

12/10/2021
Kết nối cơ sở dữ liệu MySQL với PHP sử dụng MySQLi

Kết nối cơ sở dữ liệu MySQL với PHP sử dụng MySQLi

28/05/2022
Thiết kế mạch giao tiếp LCD với Arduino

Các hiệu ứng hiển thị trên LCD với board mạch Arduino

13/10/2021
Môn học Phần cứng máy tính

Giới thiệu môn học Phần cứng máy tính

27/07/2021
string class in C++

Lớp string trong C++ và các hàm thường dùng của lớp string

23/09/2021

Chuyên mục

  • Kỹ thuật lập trình (109)
  • Lập trình web (56)
  • Mạng máy tính (17)
  • Ngôn ngữ lập trình (158)
  • Phần cứng máy tính (59)
  • Phần mềm máy tính (8)
  • Sửa chữa máy tính (54)

Series bài học

    • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
    • Lập trình Arduino cơ bản
    • Lập trình hướng đối tượng
    • Lập trình Web PHP
    • Ngôn ngữ lập trình Java
    • Ngôn ngữ lập trình Python
    • Nhập môn lập trình
    • Phần cứng máy tính
    • Sửa chữa Desktop cơ bản
    • Sửa chữa Laptop cơ bản

Like Page Facebook

Copyright © Góc học IT 2025. All rights reserved. Designed by GHITSOFT.COM
Giới thiệu | Quy định | Liên hệ