1. Thành phần dữ liệu tĩnh Các thuộc tính trong lớp được khai báo bằng từ khoá static được gọi…
OOP
Khai báo và sử dụng con trỏ đối tượng trong C++
1. Khai báo con trỏ đối tượng Con trỏ đối tượng (pointer to object) dùng để chứa địa chỉ của…
Truyền đối tượng (object) vào hàm (function) trong C++
1. Truyền đối tượng như là tham số cho hàm Tham số của một hàm (function) có thể là các…
Hàm khởi tạo (constructor) và hàm hủy (destructor) của lớp trong OOP
1. Hàm khởi tạo (constructor) 1.1. Hàm khởi tạo là gì? Hàm khởi tạo là một hàm đặc biệt trong…
Khai báo đối tượng (object) trong lập trình hướng đối tượng (OOP)
1. Khai báo đối tượng (object) Sau khi định nghĩa lớp, ta có thể khai báo các biến thuộc kiểu…
Định nghĩa lớp trong lập trình hướng đối tượng với C++
1. Định nghĩa lớp (class) trong OOP Trong OOP, mỗi đối tượng đều phải thuộc về một lớp nào đó.…
Khái niệm lớp và đối tượng trong lập trình hướng đối tượng
1. Khái niệm đối tượng (object) trong thế giới thực Đối tượng (object) trong thế giới thật là một thực…
Đặc điểm của các phương pháp lập trình
Có nhiều phương pháp lập trình như lập trình hướng tác tử (Agent-oriented), hướng thủ tục (Procedural), hướng sự kiện…
Giới thiệu môn học Phương pháp lập trình hướng đối tượng
1. Tóm tắt môn học Môn học Phương pháp lập trình hướng đối tượng gồm những nội dung chính sau:…